Zbrush

Objetivo del curso

En este curso el alumno aprenderá las bases del modelado orgánico 3D que ofrece Zbrush para la creación de cualquier tipo de objetos 3D como muebles, objetos de la naturaleza, objetos de utilería, mounstruos y personas, con el propósito para incorporación en videojuegos o presentaciónes audiovisuales en 3D.

Temario

Conociendo la Wacom
Interface de ZBrush
Herramientas de diseño
Primitivas 3D
Aplicación de mascaras
ZSpheres
Transpose
Utilización de alphas
Manejo de colores
Aplicación de texturas
Creación de rostros
Creación de personaje completo
Aplicación de distintos colores y texturas a personajes
Toques finales
Técnicas de proyecto final
Rendering
Exportación de modelos.

Costo

*Precio más IVA

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